メモ:テトリス算数
例えば1000ミノでゲームクリアとなるゲームシステムを考えると、この場合4000マスが画面に現れることになり、最大で400行が消されることになる。
10行消すごとに 1 レベル上がるシステムを採用するならば、レベルは40段階*1。
ところで 60 fps の場合、1フレームは0.0166... 。だいたい7フレームで反応速度の限界に達する*2。
問題は快適な最高速度だ。 TAP や Ti のように人間の反応速度の限界に挑戦させるのは、人を選ぶ。
仮に 1Lv 毎に 1 フレームずつアソビが少なくなるルールを採るならば、
初期アソビ = 最小アソビ + 40
実際には設置アソビ、消去アソビも存在する。